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conceitos básicos sobre a programação de jogos em Java

conceitos básicos sobre a programação de jogos em Java
Nos nossos dias, na área de desenvolvimento de jogos, é comum ouvir-se o termo game engine, tanto por parte de designers como entre os desenvolvedores de jogos. Mesmo aqui no INFOmoz, uma das palavras-chave mais populares é game engine. Mas o que será exactamente game engine? Para que serve uma game engine? Quais as bases para a criação de um jogo em Java ou outra linguagem de programação qualquer? São algumas questões que tentaremos analisar neste artigo. [caption id="" align="alignright" ...

Tabela comparativa dos softwares de modelagem 3D

Tabela comparativa dos softwares de modelagem 3D
Uma das áreas de Informática mais procuradas actualmente, é sem dúvidas, a de design 3D. Não só pelos altos lucros que esta área dá, mas também porque modelar é simplesmente uma actividade maravilhosa! Num dos fóruns que eu visito, já não me recordo bem qual, um dos leitores tinha a seguinte mensagem na assinatura: Modelar é brincar de ser o  Deus do PC!! Neste artgo vou mostrar um site que faz uma análise comparativa dos softwares de modelagem 3D, para ...

Como Inventar seus próprios jogos de computador usando Python

Como Inventar seus próprios jogos de computador usando Python
Hoje irei apresentar um livro muito interessante para todos os iniciantes em programação, principalmente os que desejam usar Python como sua linguagem base para o aprendizado. Albert Sweigart publicou a pouco tempo atrás o seu livro com o título original “Invent Your Own Computer Games with Python”, sob licença Creative Commons. A versão em papel deste livro está disponível na loja virtual do INFOmoz O livro aborda desde os conceitos mais básicos da programação em geral, Python e algoritmos ...

Panda3D mais uma engine usando Python

Panda3D mais uma engine usando Python
Panda3D mais uma engine usando Python Panda3D é uma engine 3D: Uma biblioteca de subrotinas para renderização 3D e desenvolvimento de jogos, escrita em C++ com algumas ligações com a linguagem Python.Desenvolver um jogo no Panda3D, habitualmente consiste em escrever um programa em Python ou C++, que irá controlar os elementos da Biblioteca do Panda3D. É claro que o motivo para este engine ser referenciada aqui no INFOmoz é o facto de usar Python, já que é uma das linguagens de ...

Criando interfaces gráficas para seus scripts Python no Blender

Criando interfaces gráficas para seus scripts Python no Blender
Criar interfaces gráficas para scripts Python no Blender é uma tarefa relativamente fácil, e isto irá ajudar a mudar os aspectos dos seus scripts para todos. O comando para criar uma interface gráfica par o usuário(GUI) é: O comando registra as seguintes funções: draw – para desenhar a interface event – para controlar os eventos do mouse e do teclado button – para controlar as acções nos botões da GUI Porém, este comando não irá funcionar por si só!!! Primeiro precisamos registrar as ...

Projecto de jogo “conflito” procura colaboradores

Projecto de jogo “conflito” procura colaboradores
Conflito é um jogo simulador de combate, multiplayer e em primeira pessoa, no estilo “Capture the Flag” do Unreal tournment, com dois exercitos inimigos e muitos veiculos, armamentos e equipamentos. O projecto é uma iniciativa de um membro da PDJ e foi divulgada lá na PDJ no dia 18 de Agosto. O projecto está a procura de colaboradores para dar algum contributo em alguma área específica do desenvolvimento do jogo. O jogo será desenvolvido em C++, usando a plataforma TGE, e ...

O que é animação?

O que é animação?
Nos tempos passados, os filmes eram chamdos de “imagens em movimento”. Este termo pode parecer um pouco contraditório, pois uma imagem numca pode se mover, mas ela se refere as técnias usadas para criar a ilusão de movimento: conjunto de imagens exibidas em rápida sucessão. As diferenças de tempo entre a exibição de uma imagem e da seguinte é tão pequena que os nossos olhos acreditam que tem lugar algum movimento naquele cenário. Animações usam as mesmas técnicas, com a ...

Vantagens e desvantagens de criar jogos usando Java

Vantagens  e desvantagens de criar jogos usando Java
Como o Java é a linguagem mais popular actualmente, e também é a linguagem base na minha faculdade, resolvi escrever este artigo, mostrando tudo o que fui pesquisando na Internet, sobre as vantagens e desvantagens de se criar Jogos usando Java. Todos sabemos que a linguagem mais usada na industria dos jogos actualmente é o C/C++, por ser mais rápida, etc. mas seria interessante analisar o uso do Java na industria de jogos, como linguagem multiplataforma, etc. Vantagens de se criar jogos ...

Implementando um banco de dados sqlite no Game Engine do Blender parte 3

Implementando um banco de dados sqlite no Game Engine do Blender parte 3
Continuando a série de artigos sobre a implementação do banco de dados sqlite na Game Engine do Blender, hoje vamos criar o Banco de dados a ser usado no nosso jogo(programa). Já somos capazes de importar o módulo sqlite3 para a Game Engine, mesmo sem ter o Python instalado no PC. Se não viu como fazer isso, leia as primeiras partes do artigo,clicando nos Links abaixo: Implementando um banco de dados sqlite3 na Game Engine do Blender parte 1 ...

Implementando um banco de dados sqlite3 no Blender Game Engine-passo-á passo parte 2

Implementando um banco de dados sqlite3 no Blender Game Engine-passo-á passo parte 2
Vou nesta parte da série de artigos mostrar como coloquei o módulo sqlite3 no escopo padrão do Blender, recorde-se que estou usando o Blender 2.46 e o Portable Python 1.0, ambos rodando directamente do PenDrive, o que impossibilita o chamamento automático dos módulos externos á Engine. Se é novo por aqui, clique e veja a primeira parte da implementação do banco de dados sqlite3 na gam engine do blender Antes de começarmos, você precisa saber como funciona a ...
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