A idéia apareceu quando eu decidi anunciar o livro no Grupo Python Brasil, e daí surgiram logo vários usuários com a idéia da tradução. Os interessados decidiram formar uma equipe que se encarregará de traduzir completamente o livro para a nossa língua, pois o livro está sob licença Creative commons, para uso não comercial.
Você também pode fazer parte da equipe de tradução do livro e contribuir para o crescimento da literatura sobre Python e Game Design em português. Para isso, basta solicitar a sua participação no grupo, acessando o repositório criado no Google Code .
O livro foi criado por Albert Sweigart e aborda temas relacionados com programação Python e desenvolvimento de jogos electrónicos, trazendo vários exemplos concretos de pequenos jogos, para facilitar a aprendizagem por parte dos leitores.
Pode ler um artigo sobre o livro como inventar seus próprios jogos de computador em Python , ou então baixar o livro completo em Inglês no BAIXEmz.