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Tradução total do livro “Inventando seus próprios jogos de computador com Python”

A idéia apareceu quando eu decidi anunciar o livro no Grupo Python Brasil, e daí surgiram logo vários usuários com a idéia da tradução. Os interessados decidiram formar uma equipe que se encarregará de traduzir completamente o livro para a nossa língua, pois o livro está sob licença Creative commons, para uso não comercial.

Você também pode fazer parte da equipe de tradução do livro e contribuir para o crescimento da literatura sobre Python e Game Design em português. Para isso, basta solicitar a sua participação no grupo, acessando o repositório criado no Google Code .

O livro foi criado por Albert Sweigart e aborda temas relacionados com programação Python e desenvolvimento de jogos electrónicos, trazendo vários exemplos concretos de pequenos jogos, para facilitar a aprendizagem por parte dos leitores.

Pode ler um artigo sobre o livro como inventar seus próprios jogos de computador  em Python , ou então baixar o livro completo em Inglês no BAIXEmz.


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