A evolução do videogame 2: Ralph Baer e a era Magnavox Odissey
em: 24-01-2010
Categorias: Artigos & Tutoriais, Destaques, Games
Última actualização: 24-01-2010.
Este artigo faz parte da série de artigos sobre a evolução do videogame. A ideia é fazer uma retrospectiva da indústria dos jogos virtuais desde os primórdios até os dias actuais. Para ver a lista completa de artigos já publicados, acesse o índice da série A Evolução do Videogame.
- Capitulo anterior=> A Evolução do Videogame 1: O Começo…
Até os finais dos anos 60, a Televisão era usada como mídia normal, que só dava para ver notícias tristes resultantes de conflitos armados, bombas explodindo e mais desgraças. Os telespectadores não tinham como controlar o conteúdo que por ai passava, apenas limitavam-se a ver e calar. Isso mudaria poucos anos depois, com o surgimento do Magnavox Odissey, criado por Ralph Baer, um dos maiores inventores do mundo dos games.
A ideia de Baer era tirar proveito dos cerca de 40 000 000 de televisores que existiam na época, e que só sintonizavam poucos canais locais em cada região. Foi assim que ele criou o primeiro console caseiro da história da humanidade, chamado de Magnavox Odissey. Magnaox era o nome da empresa, que já fabricava outros produtos electrónicos antes do console Odissey.
O primeiro videogame da série Odissey foi lançado em 1975, e possuia apenas dois jogos: Tennis e Hockey. Este vídeogame era conhecido também por Brown Box, e não teve muito sucesso, se comparado com o PONG, da Atari, por ser apenas compatível com os televisores fabricados pela própria Magnavox.
Depois do Brown Box, várias actualizações foram lançadas antes de se chegar ao Odissey². Estas actualizações visavam concorrer com o seu adversário, o PONG da Atari, e por isso eram mais parecidos com ele. As inovações que cada actualização trazia, faziam com que o vídeogame tivesse suporte a mais jogos, com uma qualidade cada vez superior. O Odissey teve um total de 28 jogos, somando todas as suas actualizações.
Confira a seguir a lista de jogos lançados para o Magnavox Odissey:
Analogic Baseball Basketball Brain Wave Cat & Mouse Dogfight Football Fun Zoo Handball Haunted House Hockey Invasion Interplanetary Voyage Percepts Prehistoric Safari Roulette Shooting Gallery Shootout Simon Says Ski Soccer States Submarine Table Tennis Tennis Volleyball Win Wipeout Tirado da Wikipedia
Em 1981, a Magnavox termina a fabricação do Odissey², depois de várias versões do PONG. O jogo foi lançado pela Philips. O console trazia um processador Intel 8048, e modestos 256 bytes de memória. Tinha uma memória de vídeo de 256 bytes e suportava uma resolução de 280×192. Este console não foi capaz de concorrer com o Atari 2600, nem mesmo com o Mattel Intellivision, tendo ficado em terceiro lugar em termos de vendas.
Um detalhe a ter em conta nesta página da história dos games, é que até esse tempo, a indústria de vídeogames ainda estava fortemente ligada á guerra, já que até Ralph Baer, para além de participar sa Segunda Guerra Mundial, trabalhava na criação de soluções tecnólogicas para a defesa dos Estados Unidos. A criação do Odissey foi mais um daqueles momentos de diversão que todo o profissional de tecnologia deseja ter.
Veja a seguir as especificações técnicas completas do Odissey²:
Processador: Intel 8048; clock: 1.79 Mhz. Memória RAM: 256 bytes; 64 bytes no processador Memória de vídeo(VRAM): 256 bytes Gráficos: Intel 8244 custom Audio/Video IC; 16 cores possíveis; 4 sprites suportados; Som: Intel 8244 custom Audio/Video IC Resolution: 280x192 Sprites: 4 Sound: 1-channel mono Game Media: 2K programmable game card
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