A evolução do videogame 2: Ralph Baer e a era Magnavox Odissey
em: 24-01-2010
Categorias: Artigos & Tutoriais, Destaques, Jogos
Última actualização: 24-01-2010.
Este artigo faz parte da série de artigos sobre a evolução do videogame. A ideia é fazer uma retrospectiva da indústria dos jogos virtuais desde os primórdios até os dias actuais. Para ver a lista completa de artigos já publicados, acesse o índice da série A Evolução do Videogame.
- Capitulo anterior=> A Evolução do Videogame 1: O Começo…
Até os finais dos anos 60, a Televisão era usada como mídia normal, que só dava para ver notícias tristes resultantes de conflitos armados, bombas explodindo e mais desgraças. Os telespectadores não tinham como controlar o conteúdo que por ai passava, apenas limitavam-se a ver e calar. Isso mudaria poucos anos depois, com o surgimento do Magnavox Odissey, criado por Ralph Baer, um dos maiores inventores do mundo dos games.
[caption id="" align="aligncenter" width="500" caption="Ralph Baer"]
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A ideia de Baer era tirar proveito dos cerca de 40 000 000 de televisores que existiam na época, e que só sintonizavam poucos canais locais em cada região. Foi assim que ele criou o primeiro console caseiro da história da humanidade, chamado de Magnavox Odissey. Magnaox era o nome da empresa, que já fabricava outros produtos electrónicos antes do console Odissey.
[caption id="" align="alignright" width="240" caption="Magnavox Odissey, o primeiro console caseiro, lançado em 1075"]
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O primeiro videogame da série Odissey foi lançado em 1975, e possuia apenas dois jogos: Tennis e Hockey. Este vídeogame era conhecido também por Brown Box, e não teve muito sucesso, se comparado com o PONG, da Atari, por ser apenas compatível com os televisores fabricados pela própria Magnavox.
Depois do Brown Box, várias actualizações foram lançadas antes de se chegar ao Odissey². Estas actualizações visavam concorrer com o seu adversário, o PONG da Atari, e por isso eram mais parecidos com ele. As inovações que cada actualização trazia, faziam com que o vídeogame tivesse suporte a mais jogos, com uma qualidade cada vez superior. O Odissey teve um total de 28 jogos, somando todas as suas actualizações.
Confira a seguir a lista de jogos lançados para o Magnavox Odissey:
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[caption id="" align="alignleft" width="255" caption="Magnavox Odissey 2, lançado em 1981"]
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Em 1981, a Magnavox termina a fabricação do Odissey², depois de várias versões do PONG. O jogo foi lançado pela Philips. O console trazia um processador Intel 8048, e modestos 256 bytes de memória. Tinha uma memória de vídeo de 256 bytes e suportava uma resolução de 280×192. Este console não foi capaz de concorrer com o Atari 2600, nem mesmo com o Mattel Intellivision, tendo ficado em terceiro lugar em termos de vendas.
Um detalhe a ter em conta nesta página da história dos games, é que até esse tempo, a indústria de vídeogames ainda estava fortemente ligada á guerra, já que até Ralph Baer, para além de participar sa Segunda Guerra Mundial, trabalhava na criação de soluções tecnólogicas para a defesa dos Estados Unidos. A criação do Odissey foi mais um daqueles momentos de diversão que todo o profissional de tecnologia deseja ter.
Veja a seguir as especificações técnicas completas do Odissey²:
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- Próximo capítulo=> A evolução do videogame 3: Nolan Bushnell, PONG e o nascimento da Atari
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